『信長の野望 真戦』で織田信長といえば、圧倒的な統率力と高い戦闘能力を持つ最強クラスの武将です。
しかし、史実の織田信長は「強い武将」というだけではありません。
父の葬儀で常識外れの行動をしたり、戦の直前に踊り始めたり、外国人を見れば質問攻めにしたりと、まるで漫画の主人公のような人物でした。
今回は、そんなゲームでは描ききれない織田信長の面白エピソードを、『信長の野望 真戦』と比較しながら紹介します。
① 父の葬儀で抹香を投げつけた

織田信長の有名なエピソードの一つが、父・織田信秀の葬儀です。
家臣や親族が静かに焼香をする中、信長は焼香用の抹香をつかみ、そのまま位牌へ投げつけたと言われています。
当然、周囲は騒然。
「次の当主は大丈夫なのか…」
そう思った家臣も少なくなかったでしょう。
真戦だったら…
家臣A
「君主の忠誠度が一気に下がりました。」
柴田勝家
「うちの殿、開始5分で炎上してるんだけど…。」
ところが、その数年後には尾張をまとめ上げ、日本史を動かす存在になるのだから驚きです。
② 桶狭間の戦い直前に突然踊り始める

1560年、今川義元との決戦。
普通なら緊張で落ち着かない場面ですが、信長は「敦盛」を舞います。
踊る。
食事をする。
出陣する。
そして勝つ。
現代人から見ると意味が分かりません。
しかし信長にとっては、勝負の前に気持ちを整える儀式だったとも考えられています。
真戦だったら…
兵士
「殿、敵が迫っています!」
信長
「まあ見ておれ。」
士気+100
会心率+50%
兵士
「……なんか勝てる気がしてきた。」
③ 外国人を見ると質問攻め

宣教師ルイス・フロイスなどが日本へ来ると、信長は非常に興味を示しました。
「どこの国から来た?」
「船はどれくらい大きい?」
「ヨーロッパってどんな国なんだ?」
質問攻めにしたという記録も残っています。
当時は海外との交流がほとんどない時代。
それでも未知の文化を積極的に受け入れた信長の柔軟さは、まさに革新者そのものでした。
真戦だったら…
信長
「新しい文明をアンロックした。」
研究速度+20%
④ 黒人武士・弥助を家臣にした

宣教師とともに来日した黒人の弥助。
多くの人が珍しさに驚くだけでしたが、信長は違いました。
「面白い。」
で終わらず、そのまま家臣として迎え入れます。
能力がある人なら身分や出身に関係なく登用する。
そんな信長らしい合理的な考え方が感じられるエピソードです。
真戦だったら…
新SSR武将獲得!
「弥助」
プレイヤー
「え、この限定武将めちゃくちゃ強いじゃん!」
⑤ 相撲大会を開いてスカウト

信長は相撲が大好きでした。
ただ観戦するだけではありません。
勝った力士をそのまま家臣にすることもありました。
現代風に言えば、
スポーツ大会で優勝した選手を、その場で会社に採用する社長のようなものです。
真戦だったら…
「相撲イベント開催!」
優勝報酬
SSR家臣加入
⑥ 茶道を趣味ではなく政治に利用した

戦国武将に人気だった茶道。
多くの武将は趣味として楽しんでいました。
しかし信長は違います。
価値の高い茶器を褒美として与え、家臣への評価制度として活用しました。
趣味すら政治に利用する発想は、まさに合理主義者です。
真戦だったら…
茶器
★★★★★
装備効果
・忠誠+30
・統率+5
⑦ 安土城は「見せる城」だった

信長が築いた安土城は、当時としては圧倒的な豪華さでした。
金箔を使った装飾。
高い天守。
派手なデザイン。
防御だけを目的にした城ではありません。
「織田家はこれだけ強く、豊かなんだ」
と相手に見せつけるためのシンボルでもあったのです。
現代なら、高層ビルやテーマパーク、本社ビルのようなブランド戦略に近い考え方だったのかもしれません。
真戦だったら…
建設完了!
「安土城」
領地の威圧効果+999
敵勢力
「攻めるのやめません?」
まとめ
『信長の野望 真戦』では、織田信長は圧倒的な能力を持つ武将として描かれています。
しかし史実を見てみると、
- 常識にとらわれない行動力
- 圧倒的な好奇心
- 人を見る目
- 柔軟な発想
- 未来を見据えた戦略性
など、ゲーム以上に個性的な人物だったことが分かります。
だからこそ、500年以上経った今でも数多くのゲームや漫画、ドラマで主役級として描かれ続けているのでしょう。
『信長の野望 真戦』で信長を使っている方は、ぜひ今回紹介した史実も思い出しながらプレイしてみてください。
